Titan Tactics è una re-implementazione moderna dei classici giochi di strategia a turni degli anni ’90, sviluppata dal Team Potato utilizzando il motore Godot Engine. Il progetto nasce come seguito di Pocket Tactics e si distingue per la sua estetica nostalgica che richiama le prime produzioni PlayStation.
Potrete controllare diverse unità attraverso scenari ambientati nei regni fantastici di Tyrmyr e Skathi, utilizzando un sistema di combattimento a griglia che privilegia il posizionamento tattico e la gestione delle risorse.
Titan Tactics: un RPG strategico stile anni ’90
Per quel che riguarda i controlli, il gioco supporta sia input da tastiera che controller esterni. Con la tastiera dovrete utilizzare i tasti freccia per muovere il cursore, X per confermare, Z per annullare, S per accedere al menu e terminare il turno, A per cambiare personaggio e Q/E per ruotare la telecamera. Il tasto Enter mette in pausa.
Il progetto è stato completato in tempi ristretti durante la 32-bit Jam, con tre settimane aggiuntive per la Spring Cleaning Jam.
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Il codice sorgente è rilasciato sotto licenza CC0. Gli asset grafici e sonori sono invece licenziati sotto CC BY 4.0, richiedendo unicamente l’attribuzione degli autori originali in caso di riutilizzo.
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Commenti dal Fediverso
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Una risposta a “Titan Tactics: un RPG strategico stile anni ’90”
@skariko
Oho! Potrei riprendere il genere anche solo perché è opensource :3