Questo sito è federato con il Fediverso pertanto visitandolo potresti fare connesssioni esterne ai server di Mastodon, Lemmy, Friendica e altri software.
Non vengono installati cookie né raccolti dati personali da parte nostra, ma i server di destinazione potrebbero ricevere il tuo indirizzo IP come normale parte della comunicazione Internet.
Catculus: sfida matematica e memoria con gatti neri

📅 Pubblicato il

Catculus è un gioco pensato per mettere alla prova non solo le vostre capacità aritmetiche ma anche la vostra memoria!

INTERAZIONI DAL FEDIVERSO

⁂ Questo articolo è federato!

Puoi commentarlo, ricondividerlo o apprezzarlo tramite il tuo profilo sul Fediverso.

Prova a cercare l’indirizzo di questo articolo su Mastodon, Lemmy, Citiverse o Friendica!

Licenza MIT (clicca per dettagli)

Il secondo gioco a licenza libera dell’ultima edizione dei js13kGames si chiama Catculus ed è pensata per mettere alla prova sia le capacità aritmetiche sia la vostra memoria.

Catculus: sfida matematica e memoria con gatti neri

Al lancio del gioco vedrete un quadrato con al suo interno le cifre da 1 a 9 e vi verrà anche mostrato un obiettivo (target). Il vostro compito consiste nel selezionare una combinazione di tessere la cui somma coincida esattamente con il target. Appena la somma supera il valore indicato, il sistema registra una penalità e l’evento “over‑target” viene conteggiato. Dopo tre errori consecutivi il round termina e si passa al livello successivo, con un target più elevato e un numero maggiore di tessere disponibili.

Gestione della memoria visiva

Come tutti gli altri giochi di questa edizione, una delle caratteristiche distintive di Catculus è la presenza di “gatti neri” che appaiono casualmente durante il gioco. Questi gattini coprono parzialmente le tessere, nascondendo temporaneamente i valori numerici. Per superare questo ostacolo dovrete memorizzare le posizioni precedentemente rivelate, oppure attendere che il gatto scompaia (dopo circa due secondi).

Effetti bonus

Periodicamente compare anche una casella “bonus”. Attivandola potete ottenere uno dei seguenti effetti, scelti in modo pseudo‑casuale:

  1. Raddoppio del valore di una tessera selezionata, utile per raggiungere target alti con meno mosse.
  2. Rimozione di un gatto nero, che riapre le tessere coperte e riduce la pressione sulla memoria.
  3. Scambio di posizione di due tessere, consentendo di riorganizzare rapidamente la disposizione dei numeri.

Gli effetti sono temporanei (valido per il turno corrente) e non influiscono sul punteggio finale, ma possono determinare la differenza tra un fallimento e il completamento del livello.

Buon divertimento!


Hai trovato errori o imprecisioni nell’articolo? Puoi segnalarle su Feddit!

skariko
skariko
@skariko@www.lealternative.net

Autore ed amministratore del progetto web Le Alternative

1.225 articoli
267 follower

Cerca e segui skariko@www.lealternative.net sul tuo profilo Mastodon, Friendica o Pixelfed per rimanere sempre aggiornato sui suoi nuovi articoli! Su Lemmy, invece, puoi seguire la comunità dedicata.

DONAZIONI 💛

Altri articoli